20 LAT – Pokemon Red Blue Green

Pokemon Red BlueKliknij, by powiększyć
Pokemon Red Blue

Rysunek zrobiony z okazji 20-lecia gier Pokemon. 27 lutego 1996 roku w Japonii, na platformę Game Boy, premierę miały dwie gry, Pokemon Red Version oraz Pokemon Green Version. Poza Japonią obie te gry zostały wypuszczone jako wersje Pokemon Red Blue (Green nigdy nie wyszedł poza granice swojego rodzimego kraju, osobiście smutam, bo uwielbiam linię ewolucyjną Bulbasaura). I tak, przez 20 lat aż do dziś, trwa mania na Kieszonkowe Potwory.

Osobiście planowałam na tę okazję narysować troszkę bardziej „ambitny” fanart, czyli startery i ich wszystkie formy ewolucyjne. Nawet nie byłam blisko zrealizowania tego planu, ponieważ skończyło się na zrobieniu konturów Wartortle’a i Ivysaura. Nie wiem czy mała ilość wolnego czasu po pracy, czy po prostu zwykłe lenistwo sprawiło, że rysunek zakończył się na podstawowym stadium Stworków. Z lineartu Wartortle’a jednak tak łatwo nie zrezygnuję, więc liczę, że w dalszej przyszłości rysunek zostanie ukończony tak, jak został na początku zaplanowany.
I muszę powiedzieć, że rysowanie oldschoolowych starterów jest nader przyjemne, miałam taką samą frajdę, jak przy tym fanarcie.
pokemon red blue

Pokemon Red Blue

Pokemon: Lucario & Zoroark

Zoroark_vs_lucario

Ten rysunek powstał całkiem spontanicznie, było to jakoś sporo czasu po tym, jak została ujawniona V generacja Pokemon, czyli rok 2011 o ile się nie mylę.  Do tej pory jestem zadowolona z tego, jak wyszedł Zoroark, ale Lucario wyglądu niezwykle mizernie, nie tak badassowo jak wyglądać potrafi.
Rok: 0k. 2011
Program: Paint Tool SAI + Photoshop

Pokemon: Umbreon

UmbreonKliknij, by powiększyć

Był taki okres na deviantART, że pojawił się pewien mem. Pozwalał on na zestawienie dwóch swoich prac – starej, wybranej przez nas, oraz nowej, narysowanej na wzór tej pierwszej, ale po dłuższym czasie. Tak, by móc sprawdzić, jakie postępy się uczyniło. Tego mema uczyniłam i ja. Efektem tego jest Umbreon. Jego pierwotna wersja powstała kiedy jeszcze miałam mleko pod nosem, w okolicach roku 2007. Taaak… Kontury zrobione photoshopowym Pen Toolem, z księżycem i chmurami zrobionymi  z gotowych brushy. Wszystko mi się obecnie w starej wersji nie podoba. Od anatomii Pokemona, po właśnie to obrzydliwe tło. Nowa wersja, mimo iż też nie jest najnowsza, to wprowadza mnie w lekki stan dumy, co nie często mi się zdarza.
Gdyby ktoś chciał zrobić sobie tego mema – TU jest link.
Rok: 2007/2011

Zestawienie moich dwóch prac można obejrzeć poniżej.

Umbreon_meme__before_and_afterKliknij, by powiększyć

Traditional vs Digital: Pachirisu


pachirisu

Pamiętam, gdy te dwa rysunki wrzuciłam na swoje konto deviantART w celu porównania mojego stylu, którego wtedy nie miałam. Ubolewałam, że nie mam jednej, konkretnej metody na rysowanie mordki tego Pokemona i za każdym razem wygląda, jakby rysowała go inna osoba. Do tego można zobaczyć i porównać moje kolorowanie tradycyjne i komputerowe. Pachirisu po lewej został narysowany około 2011 roku, zaś ten po prawej dużo wcześniej, około 2009-2010 rok.

 

Pokemon: Tears of Lugia speedpaint [wideo]

Lugia

Jak jeszcze prowadziłam bloga na serwisie blog4u, to stwierdziłam, że będzie urozmaiceniem, jak zrobię nagranie tworzenia jakiegoś rysunku. Myślałam, myślałam, aż stwierdziłam, że narysuję Lugię. Lugia na rysunku to dziecko, które płacze za swoją mamą*
Całkowity czas, jaki poświęciłam na ten rysunek to 1 godz. i 12 min. – jest to wyjątkowo mało czasu, jak na moje możliwości, bo obecnie przy każdym rysunku bardzo długo dłubię przy linearcie, aby był dokładny – tutaj, mimo iż wielokrotnie poprawiałam niektóre linie (ogon! > _ <), to kontury i tak są chaotyczne, w wielu miejscach się nie stykają i w ogóle było to krzywe :D Jedyne, co mi się bardzo (nadal) podoba, to kolory. Dla zainteresowanych, poniżej znajduje się wideo z przebiegiem pracy nad tym rysunkiem.

Program: Photoshop
Rok. ok. 2009 – 2010

__
*w grach Legendarne Pokemony nie mogą się rozmnażać, należą do grupy breedingu, która nazywa się „Undiscovered”. Twórcy anime jednak mieli gdzieś oryginalny kanon z gier i mamy takie kwiatki, jak odcinek z małą Lugią.

Pokemon: Psyduck

Psyduck

Ten Psyduck był eksperymentem – pierwszy raz tradycyjnie zrobiłam rysunek, który kontury miał nie robione cienkopisem, a kredkami, by był kolorowy. Całkiem byłam zadowolona z efektu. Zwłaszcza, że rysunek poszedł w świat (znów dostałam requesta, a Psyduck miał być upominkiem dla kogoś).

Materiały: kredki Koh-I-Noor Progresso, Herlitz, Derwent Studio
Format: A5
Rok: 2011

Pokemon: Blastoise

Blastoise

Blastoise może i nie jest jedną z moich ulubionych ostatnich forma starterów (dużo bardziej lubię Wartortle’a), ale i tak go wybrałam jako drugiego startera w grze Pokemon Y – bardziej z tego względu, że gra nie dawała mi zbyt wielkiego wyboru jeżeli chodzi o wodnego Pokemona, którego bym lubiła (a żółwie bardzo lubię, więc wybór był prosty) c; Ten rysunek był requestem*, wykonanym na prośbę znajomego dla jego znajomego. Ponoć nowy właściciel oryginału bardzo się ucieszył.
Na koniec mogę napisać tylko jedno:
BLAAAAAASTOOOOOOOOOJS!!!! :D

Materiały: lineart – niebieski długopis, kolory – kredki Koh-I-Noor Progresso, Herlitz, Derwent Studio, biały żelopis
Format: A6
Rok: 2011

 

___
*request – rysunek wykonany za darmo, jako prośba.

Fakemon: Sabertic & Blazeope

fakemon fakemon

Tym razem wpis podwójny, poświęcony dwóm fake Pokemonom, które zaprojektowałam na konkurs. Do konkursu potrzebny był fakemon, oraz jego przeniesienie na papier, bądź inną formę plastyczną. Sabertic sprawił, że dorobiłam się gry z Pokemonami (ta, wygrałam jedną z nagród – może nie była to nagroda główna, ale zawsze coś : P takie miłe wyróżnienie).

Sabertic jest fakemonem typu Lód, a Blazelope za to jest ostatnią ewolucja ognistego startera (które szkic też gdzieś mam).

Materiały: lineart -niebieski długopis/cienkopis UniPin, kolory – kredki Koh-I-Noor Progresso, Herlitz, Derwent Studio, biały żelopis.
Format: A4
Rok: 2011

Snivy

Snivy

Czy jest coś, co bym zmieniła w tym rysunku? Oczywiście! To obrzydliwe i nie pasujące do niczego tło. Problem w tym, że jestem leniwa i nie mam na lepsze tło pomysłu. Stwierdziłam, że niech zostanie takie, jakie jest.
Na rysunku znajduje się startowy trawiasty Pokemon piątej generacji – Snivy.
Program: Paint Tool SAI + Photoshop
Rok: 2012

Purrloin + animacja krok po kroku

Purrloin

Jako wielka fanka kotów, byłam niezwykle podekscytowana, kiedy ujawniono tego Pokemona. Późniejsze wrażenie popsuł fakt, że Purrloin porusza się na dwóch łapach. Lepiej moim zdaniem wygląda, gdy siedzi na tyłku, bądź stoi na czterech łapkach. Jego ewolucja – Liepard, jest za to wizualnym cudem i lepiej nie można było go zaprojektować (szkoda tylko, że tak topornie mi się tym Pokemonem grało).
Pod TYM LINKIEM znajduje się animacja, która pokazuje wykonanie powyższego rysunku krok po kroku.
Program: Photoshop
Rok: 2011